中国游戏史上“零的突破”,外交部:祝贺《黑神话:悟空》

《黑神话:悟空》斩获TGA两项大奖,实现中国游戏史上“零的突破”,外交部:祝贺

在18日举行的外交部例行记者会上,有媒体提问称,据报道,上周末《黑神话:悟空》在被称为“游戏界奥斯卡”的全球年度游戏大奖TGA中获多项提名,并最终斩获年度“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项,实现中国游戏史上“零的突破”。发言人对此有何评论?

“我们对《黑神话:悟空》获奖表示祝贺。”中国外交部发言人林剑表示,很高兴看到《西游记》这部400多年前的中国神话小说在数字化技术的“加持”下大放异彩,“圈粉”全球的玩家。

当东方美学邂逅现代科技,当传统文化融入新兴产业,我们看到中国“现象级IP剧目”在泰国、日本、美国等地热播,让海外的观众频频的催更;中国的网文作品被收录至大英图书馆的中文馆藏书目,让各国的读者直呼过瘾;中国的游戏“刷屏”全网,为大家打开了探索中国传统文化的大门,唤起全球玩家的情感共鸣,激发了不同文明间的双向奔赴。

他表示,“中国风”吹向世界,也带领外国朋友们走进中国。不少外国的朋友“跟着悟空游中国”,实地探访晋城的玉皇庙、应县木塔、杭州的灵隐寺、重庆大足石刻等中国古建,探寻陕北说书人,重走西游的“取经路”,做起了现实版的“天命人”。

林剑说,我们欢迎各国朋友来到中国,亲身体验“出圈”的文化产品,实地感受“出彩”的文化魅力,以一场说走就走的“东游记”,开创属于自己的“天命之旅”。

来源:环球时报-环球网/白云怡

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